Cierre del Episodio 1

Ya hablás el idioma de la compu

⏱️ Tiempo de lectura: 15 minutos
🧩 Actividades: 1
🏆 Proyecto final

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🎉 ¡Felicitaciones!

Si llegaste hasta acá, quiero que sepas algo importante:

¡Ya no sos la misma persona que empezó este libro!

Capítulo a capítulo, fuiste abriendo puertas:

  • Entendiste cómo piensan (o no piensan) las computadoras.
  • Aprendiste que todo se reduce a 1s y 0s.
  • Descubriste qué hay dentro de una PC, cómo funciona, cómo se organiza.
  • Usaste por primera vez la terminal, y entendiste cómo navegar el sistema como un usuario avanzado.
  • Empezaste a escribir tus primeras líneas en Python.
  • Aprendiste sobre variables, tipos de datos, funciones, condicionales, lógica, y bucles.

Sí, todo eso en solo unos capítulos.

🤯 Es mucho más de lo que sabías antes. ¡Y es solo el comienzo!

Hasta ahora, estuviste sumando piezas del rompecabezas. Pero hoy... hoy vamos a armar una pequeña obra con todas esas piezas. Un proyecto simple pero poderoso, como los que hacen los grandes programadores: una app real, interactiva y con lógica.

🤖 Aplicación de cierre: ¡La Máquina de las Adivinanzas!

💡 ¿De qué se trata?

Vamos a crear un programa que simula una "máquina" que te hace adivinanzas. Va a tomar decisiones, va a interactuar con vos, va a repetir cosas si es necesario, y va a mostrarte cómo todo lo que aprendiste hasta ahora se puede usar para construir una mini aplicación inteligente.

🎯 ¿Qué vas a usar?

  • input() para interactuar con el usuario.
  • if, elif, else para tomar decisiones.
  • while para repetir hasta que adivines.
  • print() para mostrar mensajes, pistas y resultados.
  • Variables para guardar datos.

🧪 El código de la máquina de las adivinanzas

Python
print("🔍 Bienvenido a la Máquina de las Adivinanzas")
print("Tenés que adivinar una palabra secreta. Pista: es algo que usamos todos los días para buscar en internet.")

respuesta_correcta = "navegador"
intentos = 0
respuesta = ""

while respuesta != respuesta_correcta:
    respuesta = input("❓ ¿Cuál creés que es la palabra secreta? ").lower()
    intentos += 1

    if respuesta == "computadora":
        print("💻 Cerca... pero no es eso. Es algo que usás dentro de la computadora.")
    elif respuesta == "google":
        print("🌐 Mmm... estás en la zona correcta. ¡Pero pensá más general!")
    elif respuesta != respuesta_correcta:
        print("❌ Nope. ¡Intentá de nuevo!")

print("🎉 ¡Acertaste! La palabra era:", respuesta_correcta)
print("✨ Lo lograste en", intentos, "intento(s). ¡Sos un crack de la lógica!")

¡Probá la Máquina de Adivinanzas!

🎯 Objetivo: Experimentar con el programa de adivinanzas y ver cómo funciona en tiempo real.

🔍 Máquina de las Adivinanzas

Tenés que adivinar una palabra secreta. Pista: es algo que usamos todos los días para buscar en internet.

🔍 Bienvenido a la Máquina de las Adivinanzas
Tenés que adivinar una palabra secreta. Pista: es algo que usamos todos los días para buscar en internet.
❓ ¿Cuál creés que es la palabra secreta?
0
Intentos
En progreso
Estado

🧠 ¿Qué aprendiste con esto?

  • Que con solo un puñado de herramientas básicas, ya podés construir algo útil, divertido e interactivo.
  • Que programar no es repetir fórmulas mágicas. Es pensar, probar, errar y resolver.
  • Que los bucles, las condiciones y las funciones se combinan como piezas de Lego para armar ideas.

🔓 ¿Y ahora qué?

Ahora que tenés las herramientas básicas, se abre un mundo nuevo:

  • Vas a poder crear juegos.
  • Vas a automatizar tareas de la compu.
  • Vas a construir programas que resuelvan problemas reales.

Y lo más importante:

🌱 Ya estás pensando como un programador. Uno que entiende, que se pregunta el por qué, que se equivoca, que aprende... y que avanza.

🎯 Desafío para vos (nivel creativo)

📌 Modificá el programa:

🎭
Cambiá la temática
Cambiá la palabra secreta por algo de tu interés (una banda, un color, una película).
Fácil
💡
Más pistas
Agregale más pistas o más condiciones para diferentes respuestas incorrectas.
Intermedio
⏱️
Límite de intentos
Hacelo más desafiante: agregá un límite de intentos antes de perder el juego.
Intermedio
🏆
Sistema de puntos
Agregale un contador que diga cuántos puntos ganás o perdés por intento.
Avanzado

🛤️ Camino recorrido en el Episodio 1

Capítulo Qué aprendiste
1 Qué es programar y cómo se comunica una computadora
2 Qué hay dentro de una computadora y cómo está organizada
3 Cómo moverse dentro de la compu usando la terminal
4 Primeros pasos en Python y cómo usar funciones básicas
5 Variables, tipos de datos y operaciones simples
6 Condicionales y lógica para tomar decisiones
7 Bucles y automatización con for y while
Cierre Aplicación completa: adivinanza interactiva 🎮

📘 ¿Qué sigue?

En el Episodio 2, vamos a empezar a construir programas más complejos, aprenderemos a guardar datos, leer archivos, y hasta a crear nuestras propias funciones y mini herramientas.

Pero eso será otra aventura.

Por ahora, tomate un momento y decite a vos mismo:

"Ya no soy un espectador de la tecnología... ahora la entiendo, la uso, y puedo construir cosas con ella."

Y eso, mi querido lector, cambia todo. 💻🚀

Evaluación Final del Episodio 1

Demostrá lo que aprendiste respondiendo estas 10 preguntas. ¡Necesitás al menos 7 respuestas correctas para obtener tu certificado!

¡Evaluación completada!

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